var Mobs = Moveables.extend({
	init: function(id, config){
		this._super(id, config);
		this.health = config.health;
	},
	isColliding: function(dx, dy, object, container){
		var x = this.x + 10 + dx;				//тия цифри трябва да са според спрайта, трябва да ги оправя да сa по универсални, сега са за спрямо героя!!!
		var y = this.y + 30 + dy;
		var r = this.x - 10 + this.w + dx;
		var b = this.y + this.h + dy;
		
		var x2 = object.cx;
		var y2 = object.cy;
		var r2 = object.cr;
		var b2 = object.cb;
		
		if (!(r <= x2 || x > r2 || b <= y2 || y > b2)){
			//ако обекта е бонус
			if(object.bonus){
				object.getBonus(this, container);
				return false;
			}
			return true
		}
		return false;
	}
});